篮球 足球 综合
当前位置:首页 > 体育 > 电竞

《影之刃零》制作人:我们只不过是《黑神话悟空》引起的中国游戏变革中的一员

时间:2024-10-16 16:00:42 来源:24直播网
体育资讯10月16日报道宣称 在近期的东京游戏展(TGS)上,日本最大的游戏媒体4Gamer的社长冈田和久采访了《影之刃零》的制作人梁其伟(Soulframe)及美术总监Michael。

双方不仅谈论了《影之刃零》“武侠朋克”的开发理念,还针对《影之刃零》的游戏设计,进一步探讨了中国游戏行业的现状与未来,以及中国开发者该如何在全球市场里找寻自己的位置。

采访中,梁其伟透露《影之刃零》从一开始就以全球化为目标进行了设计,也正是为了弥合这种文化差异,他们才创造了“武侠朋克”这一主题。

而在梁其伟眼里,现在中国的主机游戏正在进行跨越式的发展,实际上已经跳过了好几个应该经历的阶段。虽然过去的中国被视为“主机游戏的荒漠”,但更多的还是由于过去市场和技术并不成熟,所以没法实现。

可一直以来,许多开发者都在怀揣着这个梦想。如今,在市场和技术都已经足够成熟的情况下,大家只是在等待有人打破屏障。随着《黑神话:悟空》的横空出世,会有更多的好作品不断涌现。

而在聊到“为什么不以更容易跨越文化壁垒的二次元作为主题”时,梁其伟给出了自己的回答。从商业的角度来看,制作动画风格的二次元主机游戏,可能并不是最佳的选择。

正因为出身于手机游戏行业,他对中国移动游戏市场竞争的现状有着更清楚地认识:随着市场趋于成熟,竞争将会变得更加困难。但中国的大型主机游戏反而还是蓝海,成功的可能性更高。

最后在谈及中国游戏行业的未来时,梁其伟认为比起创作“游戏”,更重要还是要创造一个“文化ip”。由于《黑神话:悟空》的成功,中国游戏行业正处于一个巨大的变革浪潮中,而他们只是这场变革中的一员。同时,他也相信中国游戏行业已经走出了从模仿到创新的关键一步,未来会有越来越多的生产能力投入到原创作品中,而不是去模仿他人。

上一篇: 外媒发布本次世界赛瑞士轮各赛区胜率:LPL胜率70.6%排行第一、LCK第二

下一篇: 《黑神话:悟空》成就简笔画太可爱杨奇:所有同事都参与了创作

热门数据

更多

相关信息

相关集锦

热门TAG

多伦多阿瓦巴雄 错愕 特拉维夫夏普尔 韩国新 点燃 违背 帮助 卫视 匹兹堡猎犬河队 海盗FC 遇见 塞阿拉青年队 赫雷斯 后劲 tv NBA季后赛东部首轮G4 秩序 净化 巴比特 查迪利 乌干达女足 余年 橄榄球 曼彻斯特联U19 拜年 英超电视直播 09欧冠 CBA半决赛辽宁2-2广东 男篮cba最新赛程表 网球视频 2024年NBA新秀挑战赛 rabona nba火箭比赛直播 免费看篮球比赛回放网站 火箭今天比赛直播 乐球直播免费体育直播下载 阿贾克斯 库迪尼奥 科尔阿尔德里奇 历届欧冠冠军 98篮球网 斯诺克世锦赛直播 湖人vs凯尔特人总决赛 体育网 中超免费直播视频 法网2023直播 正在直播的nba篮球赛 在线足球 nbacctv5直播 2011nba季后赛录像

欢迎来到24直播网,本站提供NBA直播免费观看服务,提供全天不间断24小时直播的NBA无插件直播。本站郑重承诺,全场NBA高清直播免费观看,24直播网立志做最好的NBA在线直播网

Copyright © 2021-2024 24直播网. All Rights Reserved. 鲁ICP备19040667号-1