报告指出,在过去几年里,游戏行业的性别多样性发生了显著变化。女性和非二元性别者现在占游戏开发者的32%,而去年为29%,2022年为24%。虽然男性开发者仍66%,但在2020年的占比高达75%,这意味过去5年内,男性开发者的占比下降了9个百分点。
LGBTQ群体开发者中的占比也有所增加,有24%的受访者认为自己是LGBTQ+人士(高于2024年的21%)。在18-24岁的开发者中,近一半(43%)的人认为自己是LGBTQ+人士,其中女性开发者的比例几乎是男性的4倍。
报告还特别标出,目前是白人男性且并非LGBTQ群体的开发者占比为35%。
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